JS设计模式(二) 惰性模式

惰性模式,可以减少代码每次执行时的重复性判断,通过重新定义对象来避免原对象中的分支判断,提高网站性能。

例如针对不同浏览器的事件注册方法:

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var AddEvent = function(dom, type, fn){
if(dom.addEventListener){
dom.addEventListener(type, fn, false);
}else if(dom.attachEvent){
dom.attachEvent('on'+type, fn);
}else{
dom['on'+type] = fn;
}
}

从上面的方法可以发现,每次为元素绑定事件时,都会进行检测判断,这是多余的,因为在同一浏览器中分支判断结果是唯一的,不可能走不同的分支。

我们可以用惰性模式来解决这个问题,既然第一次调用该方法时已经判断过了,那么就可以在第一次执行时根据判断结果重新定义该方法。

惰性模式主要有两种实现方法:

  • 加载即执行:JavaScript文件加载时通过闭包执行对方法进行重新定义,在页面加载时会消耗一定的资源。

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    var AddEvent = function(dom, type, fn){
    if(dom.addEventListener){
    return function(dom, type, fn){
    dom.addEventListener(type, fn, false);
    }
    }else if(dom.attachEvent){
    return function(dom, type, fn){
    dom.attachEvent('on'+type, fn);
    }
    }else{
    return function(dom, type, fn){
    dom['on'+type] = fn;
    }
    }
    }();
  • 惰性执行:第一次执行函数时在函数内部对其进行显示重写,最后调用重写后的方法完成第一次方法调用。

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    var AddEvent = function(dom, type, fn){
    if(dom.addEventListener){
    AddEvent = function(dom, type, fn){
    dom.addEventListener(type, fn, false);
    }
    }else if(dom.attachEvent){
    AddEvent = function(dom, type, fn){
    dom.attachEvent('on'+type, fn);
    }
    }else{
    AddEvent = function(dom, type, fn){
    dom['on'+type] = fn;
    }
    }
    AddEvent(dom, type, fn);
    };

加载即执行不同的是,JS文件加载完成后,惰性执行的函数还没有被重新定义,当函数被首次调用时才会被重定义。这两种惰性方式都避免了冗余的分支判断。

惰性模式的应用场景非常广泛,特别是当今浏览器种类繁多的现象,很多功能在不同浏览器中实现不一,为了兼容不同的浏览器,代码中往往会有许多对不同浏览器的分支判断,比如事件处理、XMLHttpRequest对象创建等,造成代码臃肿冗余,惰性模式正好可以解决这种问题,提高代码执行效率。

本文为作者kMacro原创,转载请注明来源:https://zkhdev.github.io/2017/04/26/js-lazy/